Interneta Žurnāls "Idejas Jūsu Home" Tu Atrast Idejas Un Oriģinālus Risinājumus, Projekta Plānošana Un Dizains Jūsu Mājas Interjeru

Kā Spēlēt Hole Vai Canastra

Kā spēlēt Hole vai Canastra

Buraco ir pazīstams arī kā Canastra, Canasta vai Biriba, un tā ir viena no populārākajām Brazīlijas kāršu spēlēm.

Uzziniet, kā spēlēt šeit!

Urbuma spēles izcelsme:

Visizplatītākā teorija par spēles izcelsmi ir tāda, ka to būtu radījusi Urugvajas spēlētāju grupa, kas savāca Com, Rummy un Bridge elementus.

Tas būtu ieradies Brazīlijā ar nosaukumu Canastra, ar kuru tas joprojām ir zināms valsts dienvidu reģionā, bet Buraco kļuva plašāks.

Dalībnieku skaits:

Parasti 4, iedalīti dubultspēlēs, ar partneriem, kas novietoti viens pret otru, galda pretējās pusēs.

Arī spēlēja starp 2 cilvēkiem, spēlējot individuāli, sēžot vienu otru priekšā.

Lai gan tas ir mazāk izplatīts, var spēlēt ar sešiem spēlētājiem, kas ir sadalīti divās grupās no trim vai nepāra numuriem (3 vai 7), spēlējot individuāli.

Karšu skaits:

To spēlē ar 2 klājiem ar 52 kartēm, kā arī savvaļas kartēm; skaitļi 2 var tikt uzskatīti arī par aizstājējzīmēm.

Spēles mērķis:

Cauruma mērķis ir padarīt pēc iespējas vairāk punktus, izmantojot vērtības, ko pievieno ar dubultspēļu vai katra atsevišķa spēlētāja atstātās kartes.

Kā izplatīt caurumu kartes:

sākotnējais caurums

Tiek izvilkts tirgotājs, izplatot 11 slēgtas kārtis pulksteņrādītāja virzienā (no kreisās uz labo pusi) katram spēlētājam.

Šīs kartes ir jāsadala uz leju. Tas ir slēgts kanasta zvans (ir atvērts spēļu režīms).

Izplatīšanas laikā spēlētājs pa labi no tirgotāja paņem daļu no klāja un atdala 2 kūkas no katras 11 kartēm, kas atstātas malā, arī uz leju - "mirušie".

Spēlē ar 2 dubultspēliem ir atdalīti 2 "miruši".

Atsevišķā spēlē 2 vai 3 cilvēki atdala attiecīgi 1 vai 2 "mirušus".

No klāja palikušās kartes paliek galda centrā (uz leju, tāpat kā citi), lai kalpotu kā pirkstu kaudze.

Spēlētāji var pārbaudīt savas kartes tikai pēc izplatīšanas pabeigšanas.

Kā spēlēt caurumu:

Pirmais spēlētājs, kas saņem kartes (to pašu, kas atdala mirušos), tiek saukts par „roku”, un tas ir spēlētājs, kurš sāk spēli.

Roka "pērk" karti - tas ir, izņem to no pirkumu kaudzes (neparādot vēstuli citiem) un to pārbauda.

Ja karte kalpo, palieciet pie tā, bet no savas rokas jāizmet vēl viena karte. Šī karte tiks izmesta uz augšu blakus „nopirkt” kartiņu kaudzei.

Nākamais spēlētājs var izvēlēties, vai karte tiek izmesta (izmestā karšu kaudze tiek saukta par „miskasti”) vai nopērkama no pilskalna.

Ja laika spēlētājs vēlas veikt "trash" karti - ir pienākums veikt visus atkritumus.

Tas ir spēlētāja kārta, ka viņš var arī "lejupielādēt" uz galda, ar seju atverot, dažas spēles secības.

Vai arī aizpildiet vai pievienojiet karti no dubultā vai individuālā spēļu secības.

Kārta beigās spēlētājam vienmēr ir jāatstāj karte atkritumos.

Trash vai izmetiet vēstules

Atbrīvoto karšu kaudzi sauc par "izmet", "trash" vai "bagasse".

Spēlētājs var uzņemt izmetumu kartes, nevis nopirkt no pilskalna, bet, ja tvertnē ir vairāk nekā viena karte, viņam būs jāsaņem visas tās.

Tomēr tomēr vienmēr ir izdevīga laba spēle ar izmetumu, tāpēc ir nepieciešams pievērst īpašu uzmanību, izmetot karti, lai neizraisītu pretinieku.

Lejupielādes un veidlapu spēles:

Lai padarītu punktus, spēlētājs "pazemina" tabulu pirmajai veidotajai secībai.

Tas nozīmē, ka kartes tiek vērstas uz augšu, veidojot "spēli".

Spēle var tikt lejupielādēta tikai tabulā no vismaz 3 kartēm, bet pēc tam jūs varat pievienot vairākas kartes.

Kad spēle sasniedz septiņas kārtis, veidojiet kaudzi.

Divvietīgie spēlētāji var lejupielādēt spēles, un viens spēlētājs pabeidz savu partnera spēli, kad tas ir savukārt; bet visas spēles vienmēr ir izvietotas viena partnera priekšā.

Dažādas Canastra sekas un veidi:

canasta clean

Canastra Clean:

Septiņas kārtis nepārtrauktā secībā, nekādas aizstājējzīmes.

Uzmanība, ja secība ietver As, King, Lady utt., Tiek uzskatīta par karaļa kanaku.

Vērts 200 punkti.

canasta-netīrs

Dirty Canastra:

Septiņu vai vairāku savvaļas karšu secība (izmanto, lai aizpildītu trūkstošās vērtības). Vērts 100 punkti.

canasta-real-with-viņiem

Real Canastra:

Tīra secība (bez aizstājējzīmes) no Ace, King, Queen, Jack, Ten, Deviņi, astoņi visi vienādi.

Līdzīgi kā aizstājējzīme, tās vērtība daudz mainās: tā var būt 1000 punktu, 500 vai tikai 100.

Tāpēc vislabāk ir apvienot faktisko kanasta vērtību pirms spēles sākuma.

canasta-de-ases

Canastra of Ace:

Septiņu ace karšu secība.

Vērts 1000 punkti.

canasta-washerwoman

Canastra Washer:

Vienādu kārtu secība, bet dažāda veida kostīmi. Piemēram, secība, kas satur vairākas karšu kartes no dažādiem kostīmiem, 3 kārtu kārtas utt.

Kaut arī dažas caurumu spēles pieņem uz veļas kārbiņām, tā nav daļa no tradicionālā cauruma un nav ļoti novērtēta.

Piezīme: Tas ir derīgs, lai palielinātu jūsu punktu skaitu un palīdzētu iztukšot savas rokas kāršu, aizpildiet savas spēles uz galda, pat ja esat pabeidzis.

Piemēram, ikviens, kurš jau ir samontējis vienkāršu canastra, var pievienot secības kartes.

Kartes iztukšošana - Crash un catch the dead:

Spēlētājs sit, kad viņš atbrīvojas no visām viņa rokās esošajām kartēm. Tādā gadījumā viņš var uzņemt nāvi - ar vienu no divām grupām no 11 iepriekš atdalītām kartēm.

Ir divi beat bāri, lai noķertu mirušos:

Tiešais hit: spēlētājs ievieto savas pēdējās kartes uz galda - veicot jaunas spēles vai ievietojot kartes jau lejupielādētajās spēlēs (ieskaitot partnera spēles), neatstājot nekādas kārtis spēlēm "atkritnē".

Viņš paceļ mirušos un var turpināt spēlēt normāli, līdz viņš dara visu, kas atļauts ar jaunajām kartēm.

Kad viņš beidzas savas izredzes, viņš atbrīvo karti un nodod kārtas kārtu nākamajam spēlētājam.

Uzmanību: spēlējot tieši, spēlētājs turpina spēli līdz brīdim, kad viņš izmet savu karti "atkritumos". Tā kā viņš jau ir paņēmis karti no pilskalna, pirms tas to tieši pārsteidz, viņš nevar iegūt citu karti no pilskalna tajā pašā kustībā.

Izmest vai netiešu hit:

Spēlētājs ievieto savas pēdējās kārtis uz galda, izmetot vienu no tām.

Tad viņš var uzņemt mirušos, pagriežot nākamo spēlētāju.

Mirušās kartes var lejupielādēt tikai tad, kad atkal esat spiests spēlēt.

Partnerības spēlē katrs pāris var uzņemt tikai vienu mirušo (11 kartiņu kopa).

Pēc tam, kad viens no dubultspēļiem paceļ mirušos, otram pārim ir jāsaņem savs spēks, pirms pretinieki iegūst otru hit.

Spēles pēdējais pārspēt

Kad spēlētājs, kurš paņēma mirušos, nonāca otrreiz, spēle beidzas.

Jūs varat pasludināt galīgo rezultātu tikai tad, ja esat jau nācis savu mirušo un ja esat izveidojies vismaz vienā pilnā kanastrā.

Tāpat, lai "hit" jums ir jūsu kārta, lai spēlētu, nopirkt karti no pilskalna un izmantot to dažos jūsu turpinājumos uz galda.

Ja jums vairs nav kāršu, lai spēlētu miskastē, jūs iegūsiet galīgo rezultātu. Vai arī izmetiet pēdējo karti miskastē un paziņojiet to par “hit”.

Nevar izbeigt spēli vai "hit", paņemot karti no kaudzes un izmetot to miskastē. Karti ir obligāti jāizmanto jebkurā no tās secībām.

Ko darīt, ja "pērk" pāļu apdari:

Ja jūs beidzat kartes no pirkumu kaudzēm, pirms kāds var pārspēt, izmantojiet vienu no "mirušo" kalniem.

Ja jums vairs nav "miris" kaudzes, izmantojiet atkritumu kaudzīti, kas ir kodēta un novietota uz galda uz leju.

Ja jums vairs nav daudz "mirušo", kā arī daudz "nevēlamu", spēle tiek slēgta un tad tiek skaitīti punkti.

Galīgā atskaite:

Kartes vērtības (katra)
3-75 punkti
8 karalis10 punkti
2 (aizstājējzīme)10 punkti
Ace (aizstājējzīme)15 punkti
AizstājējzīmeParasti 20 punkti, bet šī vērtība ir mainīga atkarībā no pētniecības avotiem

Avoti

  • Kāršu spēles (autors), Ed aprīlis, 1978
  • Mega spēles
  • Gazzag
  • Vikipēdija

Kad mačs beidzas, pozitīvie punkti tiek pievienoti, izmantojot noraidīto karšu vērtības, kā arī grozu vērtības. Spēlētājs vai pāris, kas skāra otro reizi, iegūst vēl 100 punktus. Pēc tam tiek ieskaitīti negatīvie punkti, kas ir jādiskontē no pozitīvās summas.

Kartes, kas paliek pāra rokā un kas nav skārušas kā negatīvus punktus. Ja spēle ir beigusies, pirms viens no dubultspēļiem ir pacēlies mirušos, šiem spēlētājiem ir jāmaksā miris - tas ir, atņem 100 punktus. Kad pāris beidzas ar negatīviem punktiem, tiek teikts, ka tas bija "caurumā".

Ja spēlētājs ir izdarījis netiešo trāpījumu un pretinieks vai pāris pabeidz spēli pirms spēles laika, spēlētājam ir jāmaksā miris tā, it kā viņš to nesaņemtu.

Video Redakcijas: Flip Edition | Dude Perfect


Ēdienkarte